Инструменты, которые мы используем

Мы предпочитаем использовать свободные инструменты с открытым исходным кодом (FOSS) для нашей дизайнерской работы. Это неотъемлемая часть самоидентификации команды дизайна Fedora. Мы хотим, чтобы каждый мог создавать дизайн для команды независимо от доступа к проприетарному программному обеспечению. Мы также хотим продемонстрировать, что профессиональная дизайнерская работа может выполняться полностью на программном обеспечении с открытым исходным кодом.

Наши основные инструменты включают:

  • Inkscape — редактор векторной графики. Это наш самый используемый инструмент. Всё, от логотипов и сувениров до графики для социальных сетей, создаётся с помощью Inkscape. Его собственный формат — SVG, который является нашим предпочтительным форматом поставки для большинства работ.

  • Penpot — совместное веб-приложение для дизайна интерфейсов. Оно позволяет нам генерировать идеи, создавать каркасы, прототипы и профессиональные пользовательские интерфейсы для различных устройств. Команда использует его в первую очередь для совместной генерации идей.

  • Krita — программа для рисования с открытым исходным кодом, обычно используемая с графическим планшетом для создания цифровых картин и иллюстраций. Многие из последних обоев были созданы в Krita. Её также можно использовать для набросков при разработке идей для логотипов или другой графики.

  • Blender — программное обеспечение для трёхмерной компьютерной графики. Это очень мощный инструмент, который использовался для создания некоторых обоев Fedora и графики для веб-сайта Fedora.

Почему SVG?

Мы работаем в первую очередь в SVG (Scalable Vector Graphics — масштабируемая векторная графика) и решительно предпочитаем поставлять дизайнерскую работу в этом формате. SVG:

  • Масштабируемы — они выглядят чётко при любом размере, от фавикона до баннера конференции.

  • Редактируемы — будущие участники могут открывать и изменять их в Inkscape или любом совместимом с SVG редакторе.

  • Легковесны — векторные файлы, как правило, намного меньше высококачественных растровых изображений.

  • Удобны для веба — SVG можно использовать непосредственно на веб-сайтах, и они масштабируются под любое разрешение экрана.

Inkscape экспортирует в SVG по умолчанию. Хотя проприетарные инструменты, такие как Adobe Illustrator, могут экспортировать в SVG, могут возникать проблемы, если применены эффекты или ресурсы не встроены. Если вы используете проприетарное программное обеспечение, будьте внимательны при экспорте и будьте готовы разбираться с возможными проблемами.

Почему открытый исходный код?

Ниже порог входа

Самая важная причина, по которой мы используем инструменты с открытым исходным кодом, — это снижение порога входа. Любой должен иметь возможность внести вклад — студенты, любители, новички. Дорогое программное обеспечение не должно быть требованием для участия. Инструменты с открытым исходным кодом могут делать почти всё, что умеет проприетарное программное обеспечение, а если чего-то не могут, почти всегда есть обходной путь.

Возможность повторного использования

Дизайнерская работа не создаётся в вакууме. Когда вы работаете над тикетом и создаёте дизайнерский ресурс, вы создаёте нечто не только для одной цели. Этот файл дизайна будет существовать в нашем репозитории всегда, с потенциалом быть повторно использованным и переработанным.

Более высокая цена не означает более высокое качество

Существует предубеждение, что инструменты с открытым исходным кодом не так хороши, как их проприетарные аналоги. Adobe является отраслевым стандартом, и в дизайнерских колледжах и студиях вас учат использовать Adobe. Новичок может почувствовать, что для того чтобы стать профессионалом, нужно использовать эти инструменты. Это не так. Профессиональная работа может быть создана на программном обеспечении с открытым исходным кодом. Могут возникать некоторые трудности, но ещё не было ничего, чего мы не смогли бы сделать. Например, Inkscape в настоящее время не имеет возможности экспортировать в цветовом режиме CMYK, что является требованием при отправке чего-либо в печать. Мы обходим это, используя Scribus, приложение для настольной издательской деятельности с открытым исходным кодом, чтобы импортировать вектор и заменить цвета на их эквиваленты CMYK. Более подробно об этом рабочем процессе см. в Подготовка материалов к печати.

Существует множество вариантов, когда речь заходит о дизайнерском программном обеспечении с открытым исходным кодом. Это действительно мощные инструменты, и должно найтись что-то, что подойдёт вашим потребностям.